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알고리즘

[BOJ]2579. 계단오르기 (python) https://www.acmicpc.net/problem/2579 2579번: 계단 오르기 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점 www.acmicpc.net 문제 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다. 예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다. 계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있.. 더보기
Rabin-Karp String Matching Algorithm, 라빈-카프 알고리즘 https://www.youtube.com/watch?v=qQ8vS2btsxI 이 영상을 참고했다! 라빈-카프 알고리즘은 String을 비교하여 긴 문자열에 짧은 문자열이 포함되어 있는지 확인하는 알고리즘이다. brute force 방법으로, 문자열을 한칸씩 이동하며 모두 비교하는 방법부터 보이어-무어, KMP등 여러가지 방법을 공부했다. 라빈-카프의 핵심은, Hash function이다. 각 문자열의 값을 이렇게 할당한다고 했을 때, 'AAA' 의 값을 1 + 1 + 1 = 3으로 정의한다. 이렇게 해당 문자열의 값을 return해주는 함수가 hash 함수이다. (예시는 단순한 해시함수이다!) 'AAAAAAB' 안에 'AAB'가 존재하는지 확인하기 위해서, 'AAB'를 hash 함수에 넣고, 4라는 값.. 더보기
[BOJ]2253. 점프 (python) https://www.acmicpc.net/problem/2253 2253번: 점프 N(2 ≤ N ≤ 10,000)개의 돌들이 같은 간격으로 놓여 있다. 편의상 순서대로 1, 2, …, N번 돌이라고 부르자. 당신은 현재 1번 돌 위에 있는데, 이 돌들 사이에서 점프를 하면서 N번째 돌로 이동을 하려 www.acmicpc.net 문제 N(2 ≤ N ≤ 10,000)개의 돌들이 같은 간격으로 놓여 있다. 편의상 순서대로 1, 2, …, N번 돌이라고 부르자. 당신은 현재 1번 돌 위에 있는데, 이 돌들 사이에서 점프를 하면서 N번째 돌로 이동을 하려 한다. 이때 다음 조건들이 만족되어야 한다. 이동은 앞으로만 할 수 있다. 즉, 돌 번호가 증가하는 순서대로만 할 수 있다. 제일 처음에 점프를 할 때에는 한.. 더보기
[BOJ]11497. 통나무 건너뛰기 (python) https://www.acmicpc.net/problem/11497 11497번: 통나무 건너뛰기 남규는 통나무를 세워 놓고 건너뛰기를 좋아한다. 그래서 N개의 통나무를 원형으로 세워 놓고 뛰어놀려고 한다. 남규는 원형으로 인접한 옆 통나무로 건너뛰는데, 이때 각 인접한 통나무의 높이 www.acmicpc.net 문제 남규는 통나무를 세워 놓고 건너뛰기를 좋아한다. 그래서 N개의 통나무를 원형으로 세워 놓고 뛰어놀려고 한다. 남규는 원형으로 인접한 옆 통나무로 건너뛰는데, 이때 각 인접한 통나무의 높이 차가 최소가 되게 하려 한다. 통나무 건너뛰기의 난이도는 인접한 두 통나무 간의 높이의 차의 최댓값으로 결정된다. 높이가 {2, 4, 5, 7, 9}인 통나무들을 세우려 한다고 가정하자. 이를 [2, 9,.. 더보기
[BOJ]20303. 할로윈의 양아치 (python) https://www.acmicpc.net/problem/20303 20303번: 할로윈의 양아치 첫째 줄에 정수 $N$, $M$, $K$가 주어진다. $N$은 거리에 있는 아이들의 수, $M$은 아이들의 친구 관계 수, $K$는 울음소리가 공명하기 위한 최소 아이의 수이다. ($1 \leq N \leq 30\ 000$, $0 \leq M \leq 100\ 000$, www.acmicpc.net 문제 Trick or Treat!! 10월 31일 할로윈의 밤에는 거리의 여기저기서 아이들이 친구들과 모여 사탕을 받기 위해 돌아다닌다. 올해 할로윈에도 어김없이 많은 아이가 할로윈을 즐겼지만 단 한 사람, 일찍부터 잠에 빠진 스브러스는 할로윈 밤을 즐길 수가 없었다. 뒤늦게 일어나 사탕을 얻기 위해 혼자 돌아다.. 더보기
[BOJ]17208. 카우버거알바생 (python) https://www.acmicpc.net/problem/17208 17208번: 카우버거 알바생 중간고사 종료를 기념해 계획 없이 돈을 쓰던 영석이는 안타깝게도 통장 잔고가 100원도 남지 않게 되었고, 결국 영석이는 카우버거 주방 알바를 하기로 했다. 카우버거는 치즈버거와 감자튀 www.acmicpc.net 문제 중간고사 종료를 기념해 계획 없이 돈을 쓰던 영석이는 안타깝게도 통장 잔고가 100원도 남지 않게 되었고, 결국 영석이는 카우버거 주방 알바를 하기로 했다. 카우버거는 치즈버거와 감자튀김을 파는 중앙대학교의 유명한 음식점이다. 알바 첫날, 영석이가 주방에 들어선 순간 그는 매우 중요한 사실을 깨달았다. 사실 그는 치즈버거는 물론이고 감자튀김도 만들 줄 모른다는 것이다. 이때 다행히도 주방에는.. 더보기
[BOJ]1700. 멀티탭스케줄링 (python) https://www.acmicpc.net/problem/1700 1700번: 멀티탭 스케줄링 기숙사에서 살고 있는 준규는 한 개의 멀티탭을 이용하고 있다. 준규는 키보드, 헤어드라이기, 핸드폰 충전기, 디지털 카메라 충전기 등 여러 개의 전기용품을 사용하면서 어쩔 수 없이 각종 전 www.acmicpc.net 문제 기숙사에서 살고 있는 준규는 한 개의 멀티탭을 이용하고 있다. 준규는 키보드, 헤어드라이기, 핸드폰 충전기, 디지털 카메라 충전기 등 여러 개의 전기용품을 사용하면서 어쩔 수 없이 각종 전기용품의 플러그를 뺐다 꽂았다 하는 불편함을 겪고 있다. 그래서 준규는 자신의 생활 패턴을 분석하여, 자기가 사용하고 있는 전기용품의 사용순서를 알아내었고, 이를 기반으로 플러그를 빼는 횟수를 최소화하는 방.. 더보기
[BOJ]14003. 가장긴증가하는수열5 (LIS) Python https://www.acmicpc.net/problem/14003 14003번: 가장 긴 증가하는 부분 수열 5 첫째 줄에 수열 A의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 수열 A를 이루고 있는 Ai가 주어진다. (-1,000,000,000 ≤ Ai ≤ 1,000,000,000) www.acmicpc.net 문제 수열 A가 주어졌을 때, 가장 긴 증가하는 부분 수열을 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어, 수열 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 인 경우에 가장 긴 증가하는 부분 수열은 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 이고, 길이는 4이다. 입력 첫째 줄에 수열 A의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄.. 더보기